体系:亡尸
位阶:四阶
产量:基础产量(四级城堡),城堡升级后扩建增产量50%
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名称:吸血鬼
等级:一
攻击:9
防御:9
杀伤:5-
生命:0
速度:6
特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、生命吸取(攻击造成伤害量的20%被吸收用来恢复伤势)
雇佣费用:00金币
--------------------
名称:嗜血贵族
等级:二
攻击:0
防御:0
杀伤:5-
生命:5
速度:6
特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、生命吸取(攻击造成伤害量的20%被吸收用来恢复伤势)
雇佣费用:75金币
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名称:血族男爵
等级:三
攻击:
防御:
杀伤:5-
生命:5
速度:7
特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、共生(攻击造成伤害量的20%被吸收用来恢复自己及同类的伤势和数量)
雇佣费用:450金币
--------------------
名称:血族子爵
等级:四
攻击:
防御:
杀伤:7-0
生命:5
速度:7
特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、共生(攻击造成伤害量的20%被吸收用来恢复自己及同类的伤势和数量)
雇佣费用:525金币
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名称:血族伯爵
等级:五
攻击:
防御:2
杀伤:7-0
生命:40
速度:
特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、共生(攻击造成伤害量的20%被吸收用来恢复自己及同类的伤势和数量)、弱效威压(被攻击目标等级位阶若低于伯爵,则士气下降一)
雇佣费用:675金币
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名称:血族侯爵
等级:六
攻击:5
防御:
杀伤:7-
生命:40
速度:
特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、共生(攻击造成伤害量的0%被吸收用来恢复自己及同类的伤势和数量)、弱效威压(被攻击目标等级位阶若低于侯爵,则士气下降一)
雇佣费用:750金币
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名称:血族公爵
等级:七
攻击:7
防御:4
杀伤:7-2
生命:45
速度:9
特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、共生(攻击造成伤害量的40%被吸收用来恢复自己及同类的伤势和数量)、弱效威压(被攻击目标等级位阶若低于公爵,则士气下降一)
雇佣费用:25金币
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名称:血族亲王
等级:八
攻击:9
防御:5
杀伤:0-2
生命:50
速度:0
特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、共生(攻击造成伤害量的50%被吸收用来恢复自己及同类的伤势和数量)、威压(被攻击的所有中低阶目标,士气、运气下降二,高阶低级生物数量若低于亲王数量的%,士气、运气下降一)、堕落诱惑(全场战斗结束后,被血族亲王亲手杀死的人形四五阶生物总数的%,有0%的几率被永久转化为一级的吸血鬼,若该回战斗中亲王并未杀满00名四五阶人形生物,则本特效自动屏蔽)
雇佣费用:000金币
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佣兵装备:统一为六件套,分别为贵族头饰(攻击+防御+)、魅影披风(防御+2)、精致华服(攻击+防御+2)、赤魂战靴(防御+速度+)、贵族项链(防御+)、黑暗堕落戒指(攻击+2防御+),总值00金币,凑齐套装后总共+5攻击、+2伤害、+0防御、+伤害减免、+2速度,+0%吸血效果。;
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